Понадобилось мне как-то реализовать возможность авто-логаута для проекта с системой аутентификации. То есть, после простоя проекта без использования, он должен был скрываться и запрашивать пароль заново. Проект основывался на Windows Forms. Поискав в Интернете информацию, мне не понадобилось много времени, чтобы приладить хук на мышку к моему приложению.

Вот код, который понадобился мне для реализации этой возможности.

static class Program {
    private static FormMain m_formMain = null;
    private static LowLevelMouseProc _proc = HookCallback;
    private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;

    private static IntPtr SetHook(LowLevelMouseProc proc) {
        using(Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
        using(ProcessModule curModule = curProcess.MainModule) {
            return SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, proc, GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
        }
    }

    private delegate IntPtr LowLevelMouseProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    private static IntPtr HookCallback(
    int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) {
        if (nCode >= 0 && MouseMessages.WM_MOUSEMOVE == (MouseMessages) wParam) {
            if (m_formMain != null) m_formMain.ResetLogoutTimer();
        }
        return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
    }

    private const int WH_MOUSE_LL = 14;

    private enum MouseMessages {
        WM_LBUTTONDOWN = 0x0201,
        WM_LBUTTONUP = 0x0202,
        WM_MOUSEMOVE = 0x0200,
        WM_MOUSEWHEEL = 0x020A,
        WM_RBUTTONDOWN = 0x0204,
        WM_RBUTTONUP = 0x0205
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct POINT {
        public int x;
        public int y;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct MSLLHOOKSTRUCT {
        public POINT pt;
        public uint mouseData;
        public uint flags;
        public uint time;
        public IntPtr dwExtraInfo;
    }

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
    LowLevelMouseProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    [
    return :MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode,
    IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);

    ///
    /// The main entry point for the application.
    ///
    [STAThread]
    static void Main() {
        Application.EnableVisualStyles();
        _hookID = SetHook(_proc);
        m_formMain = new FormMain();
        Application.Run(m_formMain);
        UnhookWindowsHookEx(_hookID);
    }
}

FormMain – класс главной формы моего приложения.

Функция-callback – HookCallback позволяет нам фиксировать различные действия мышки. Таким образом, чтобы сбросить таймер авто-логаута необходимо отловить сообщение WM_MOUSEMOVE и вызвать соответствующие функции. Каждый раз, когда мышка двигается на экране (даже если приложение свернуто), таймер начинает заново с нуля отсчитывать секунды бездействия пользователя.