Глобальный хук на мышку в .NET
Понадобилось мне как-то реализовать возможность авто-логаута для проекта с системой аутентификации. То есть, после простоя проекта без использования, он должен был скрываться и запрашивать пароль заново. Проект основывался на Windows Forms. Поискав в Интернете информацию, мне не понадобилось много времени, чтобы приладить хук на мышку к моему приложению.
Вот код, который понадобился мне для реализации этой возможности.
static class Program {
private static FormMain m_formMain = null;
private static LowLevelMouseProc _proc = HookCallback;
private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;
private static IntPtr SetHook(LowLevelMouseProc proc) {
using(Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
using(ProcessModule curModule = curProcess.MainModule) {
return SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, proc, GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
}
}
private delegate IntPtr LowLevelMouseProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private static IntPtr HookCallback(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) {
if (nCode >= 0 && MouseMessages.WM_MOUSEMOVE == (MouseMessages) wParam) {
if (m_formMain != null) m_formMain.ResetLogoutTimer();
}
return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
}
private const int WH_MOUSE_LL = 14;
private enum MouseMessages {
WM_LBUTTONDOWN = 0x0201,
WM_LBUTTONUP = 0x0202,
WM_MOUSEMOVE = 0x0200,
WM_MOUSEWHEEL = 0x020A,
WM_RBUTTONDOWN = 0x0204,
WM_RBUTTONUP = 0x0205
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct POINT {
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct MSLLHOOKSTRUCT {
public POINT pt;
public uint mouseData;
public uint flags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
LowLevelMouseProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
[
return :MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode,
IntPtr wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
///
/// The main entry point for the application.
///
[STAThread]
static void Main() {
Application.EnableVisualStyles();
_hookID = SetHook(_proc);
m_formMain = new FormMain();
Application.Run(m_formMain);
UnhookWindowsHookEx(_hookID);
}
}
FormMain
– класс главной формы моего приложения.
Функция-callback – HookCallback
позволяет нам фиксировать различные действия мышки. Таким образом, чтобы сбросить таймер авто-логаута необходимо отловить сообщение WM_MOUSEMOVE
и вызвать соответствующие функции. Каждый раз, когда мышка двигается на экране (даже если приложение свернуто), таймер начинает заново с нуля отсчитывать секунды бездействия пользователя.